Le développeur ukrainien Pyreegue travaille actuellement sur la mise à jour de sa scène de l’aéroport d’Édimbourg pour Microsoft Flight Simulator selon son standard actuel. L’aéroport d’Édimbourg a été l’une de ses premières scènes pour la plate-forme.
Ces derniers jours, Pyreegue nous a taquiné avec diverses images de rendu 3D, ainsi que des captures d’écran in-sim de la prochaine mise à jour de l’aéroport d’Édimbourg via son la page Facebook. Tout d’abord, il a montré les bâtiments des environs, tels que la Diamond House et le Garden Inn, uniquement sous forme de rendus 3D.

Hier et aujourd’hui, il a montré le parking de l’aéroport. La capture d’écran nocturne montre les détails immersifs apportés aux jeux d’éclairage et de textures avec PBR. De plus, il montre le parking dans le simulateur également pendant la journée, et nous pouvons voir à quel point ses textures fonctionnent très bien avec le moteur de jeu. Cela peut être particulièrement visible sur le reflet du verre. Le panneau de parking, indiquant les emplacements disponibles dans le garage, comprend également un superbe travail d’éclairage, avec une floraison réaliste et des affichages détaillés à sept segments.



Il ne fait aucun doute que Pyreegue consacre beaucoup d’efforts à la modélisation intérieure 3D. Alors que les rendus 3D des hôtels semblent inclure un rendu parallaxe, l’escalier du parking ainsi que l’entrée du terminal de l’aéroport sont entièrement détaillés avec des sources de lumière individuelles et de merveilleuses textures et on pourrait même s’attendre à des portes automatiques fonctionnelles avec GSX, comme nous l’avons vu. déjà dans ses nombreux décors. Cependant, cette fonctionnalité n’a pas encore été confirmée.

Pyreegue n’a pas donné à la communauté une estimation de l’heure de sortie de cette prochaine mise à jour. Toutefois, si vous souhaitez en savoir plus sur son travail et écourter votre attente, vous pouvez lire notre article sur son Aéroport de Belfast pour Microsoft Flight Simulator.