Laminar Research, le développeur responsable de X-Plane, a récemment mis à disposition la nouvelle version bêta X-Plane 12.2.0 au public. Dans le but de rendre le plan X plus immersif, réaliste et visuellement étonnant, le développeur met l’accent sur diverses améliorations qui ont été apportées, telles que le rendu cloud, l’éclairage, les effets environnementaux et les performances graphiques.
Fixation du cockpit foncé
L’équipe a résolu les problèmes liés à la façon dont les intérieurs d’avions sont rendus et visualisés. Parmi les améliorations, il y a une meilleure gestion de l’exposition, ainsi que la luminosité du ciel, qui a été corrigée.
Améliorations des moteurs graphiques
Le moteur graphique a également été amélioré, conduisant à de meilleures performances et visuels. Le chargement de texture et le rendu sont plus efficaces, ce qui entraîne une meilleure performance globale. De plus, les lumières ont été décomposées en carreaux, ce qui devrait entraîner de meilleures performances, en particulier dans les grands aéroports.
Le rendu des nuages a également reçu des mises à niveau, car un petit rayon autour de l’avion a été ajouté, où les nuages peuvent être rendus de haute qualité. La gestion de VRAM a également été améliorée, réduisant les chances de textures floues ou de performances lentes.
Améliorations graphiques
L’équipe est passée à un nouveau système appelé AGX, ce qui améliore la précision des couleurs, en particulier dans les scènes lumineuses et dynamiques. De plus, les couleurs du ciel sont représentées plus naturellement, grâce à un réglage minutieux.
Nuages et éclairage
Les nuages projettent désormais des ombres plus détaillées, ce qui est une énorme amélioration de la profondeur et du réalisme du ciel. Un nouvel algorithme de mise en forme a été mis en œuvre, ce qui contribue à créer des formations de nuages plus naturelles. Lorsqu’il n’est pas directement éclairé, la densité des nuages provoque une diffusion qui entraîne des bords sombres. Dans la lumière directe, les bords seront à la place blancs.
La densité des nuages et la courbure de la Terre sont maintenant considérées, créant des gradients lisses au lever du soleil et au coucher du soleil en ce qui concerne les ombres créées par les nuages. Les nuages jettent désormais des ombres visibles sur l’atmosphère, comme dans la vraie vie.
Améliorations aéroport / paysages
Toutes les textures au sol de l’aéroport ont été améliorées, ce qui a entraîné de meilleurs visuels. De plus, les effets météorologiques tels que la pluie, les flaques d’eau et la neige apparaissent désormais sur les routes principales. En termes d’aéroports de passerelle, 846 ont été mis à jour. Le développeur remercie la communauté pour ses contributions.
Simulation plus profonde
Le système ATC a été amélioré pour le vol de motifs plus lisse, une meilleure maniabilité VFR et un flux pré-vol plus réaliste, ainsi que de nouvelles options telles qu’un nouvel appel «Demande de démarrage». Les concepteurs d’avions ont désormais un nouveau système de freinage de stationnement avec lequel jouer. Ce nouveau système prend en charge les méthodes de verrouillage hydrauliques et mécaniques, reflétant la variété des implémentations d’aéronefs du monde réel. Enfin, les coussins de roues ont été introduits comme alternative aux freins de stationnement, permettant un moyen plus réaliste de sécuriser un avion au sol.
Notes de clôture
Si vous souhaitez lire les notes de version originale et les instructions pour tester la nouvelle version bêta, vous pouvez le faire ici. Si vous souhaitez lire plus d’informations sur la simulation de vol, n’hésitez pas à Consultez notre site Web principal.
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