Le 4 décembre 2024, le dernier Diffusion en direct de questions et réponses pour les développeurs a eu lieu avec les habitués Jorg Neumann (responsable de Microsoft Flight Sim), Sebastian Wloch (PDG d’Asobo), Martial Bossard (producteur exécutif, Asobo) et animé par Jayne (Sr. Community Manager). Les panélistes parlaient bien sûr principalement du lancement de Microsoft Flight Simulator 2024 et fournissaient à la communauté une mise à jour sur la façon dont les choses vont s’améliorer à l’avenir. Le flux original dure plus d’une heure et vous trouverez ci-dessous notre récapitulatif du flux.
Jorg a donné le coup d’envoi en remerciant d’abord ceux qui ont envoyé des mots de soutien au cours de ce qu’il a décrit comme une « horrible expérience de lancement ». Ils ont vu toutes les frustrations, vidéos et commentaires pendant la période de lancement et ont présenté leurs excuses tout en faisant savoir à la communauté qu’ils prévoyaient d’arranger les choses. Jorg a expliqué que ni le serveur ni le client n’étaient le problème, mais que c’était plutôt le CDN entre eux tous. Il a déclaré que rien que le premier jour, il y avait « 100 milliards de demandes de packages », ce qui a entraîné des temps de chargement longs, une diffusion en continu de mauvaise qualité et d’autres problèmes qui ont empêché les gens d’accéder à la simulation.
Ils ont essayé d’augmenter la capacité, mais ils ont finalement déplacé l’infrastructure et elle fonctionne beaucoup mieux. Quelques graphiques ont été présentés illustrant les erreurs. Vous pouvez voir les bosses pendant les heures de lancement et à d’autres moments ultérieurs. Ci-dessous se trouve le package CDN.
Ce graphique montre la scène mondiale CDN.
Le nouveau CDN (mis en place vendredi matin) affiche le hit sur le cache, avec un nombre d’erreurs désormais incroyablement faible. Enfin, un autre graphique présentant les serveurs a été affiché. Asobo se dit désormais satisfait de la configuration.
Cance de correction de bugs
En ce qui concerne la façon dont les corrections de bugs ressembleront, Jorg a donné un bref aperçu. Nous avons déjà vu 2 correctifs publiés, le patch 3 étant attendu la semaine prochaine. Il a déclaré que tout problème avec le monde, l’avion ou le mode carrière peut être résolu côté serveur (pas de mise à jour pour l’utilisateur final). Comme pour MSFS 2020, nous verrons des mises à jour régulières de la simulation une fois par trimestre en 2025.
Questions et réponses 1
Une série de questions posées par la communauté était ensuite au programme, et tous les trois répondaient à tour de rôle aux questions. Les problèmes de performances, de qualité de texture et de LOD étaient une grande préoccupation et Microsoft/Asobo assurent aux utilisateurs qu’ils font des efforts pour s’assurer d’atténuer autant de problèmes que possible grâce à des améliorations du système de cache, du streaming de textures et des mises à jour dans la simulation. C’est un axe d’amélioration continue pour l’équipe.
Microsoft a reconnu qu’il existe une demande pour un mode hors ligne, mais ils ont déclaré qu’en raison de la taille et de l’échelle toujours croissantes de la simulation, il ne serait pas possible de tout rendre hors ligne. Cela dit, ils prévoient de permettre aux utilisateurs d’installer des avions et des aéroports sélectionnés pour réduire le besoin de streaming.
Pour le matériel, d’autres mises à jour pour les profils arriveront, mais elles n’auront pas besoin de mises à jour de simulation pour les ajouter car elles peuvent être effectuées sous forme de packages de la même manière que pour les avions/aéroports.
La Marketplace, qui avait été retardée à l’origine, a été reportée au « début 2025 » pour donner aux développeurs tiers plus de temps pour s’adapter à la nouvelle plate-forme et tester les produits.
Aperçu des commentaires
Comme nous l’avons vu avec MSFS 2020, l’équipe tient à suivre les bugs et les demandes de fonctionnalités de la communauté. Ensuite, ceux qui ont obtenu un nombre élevé de votes sont ensuite examinés par les développeurs et reçoivent une mise à jour de leur statut. Les 20 meilleurs sont répertoriés et certains sont ensuite discutés en streaming.
À commencer par les bugs, un certain nombre de bugs bien évoqués ont déjà été corrigés avec les prochains correctifs, ou sont actuellement en cours d’investigation par les équipes. Cela inclut un éclairage irréaliste de l’aéroport et de la nuit, la possibilité de désélectionner des packages dans MyLibrary et divers problèmes matériels.
Quant à la Wishlist, 19 ont été identifiées (pour l’instant) par les développeurs. Beaucoup d’entre eux sont « en cours d’investigation » et certains, comme la création de leurs propres plans de vol en mode carrière, sont déjà prévus. Vous pouvez voir la liste de souhaits complète ci-dessous.
Mise à jour du titre de travail
Matt Nischan de Working Title était l’invité spécial de ce mois-ci sur le stream et a fait une brève mise à jour sur les outils de planification de vol. Il s’est dit enthousiasmé par le partenariat avec LIDO qui leur fournit une énorme quantité de données. Des dizaines de millions de cartes ont été servies, des centaines de milliers de requêtes par minute, des téraoctets de cartes et de cartes déjà téléchargés.
À l’avenir, il a déclaré que les calculs pour la planification des performances sont terminés et seront bientôt disponibles. D’autres éléments à l’étude incluent des itinéraires du monde réel, davantage de couches météorologiques et la synchronisation de la position des avions pour le planificateur Web.
2025 Maintenir
Malgré les problèmes de lancement, Jorg et les équipes souhaitent faire amende honorable en 2025 pour les simmers avec une gamme de nouveaux contenus.
Mise à jour mondiale 19 – Brésil
Même si son lancement était initialement prévu cette semaine, l’équipe a estimé qu’il était plus approprié de le lancer un peu plus tard. À l’heure actuelle, le plan est Janvier/février 2025.
Légende locale 20 : Cap-4 Paulistinha
Développé par iniBuilds, le Cap-4 Paulistinha sera la prochaine légende locale. Il sera publié en guise de « réparation » auprès de la communauté en tant que produit gratuit pour s’excuser de la façon dont MSFS 2024 a été lancé.
Célèbre Flyer 11 : Cessna 185F
Le prochain Famous Flyer sera le Cessna 185F, développé par Carenado. Il sera publié en guise de « réparation » auprès de la communauté en tant que produit gratuit pour s’excuser de la façon dont MSFS 2024 a été lancé.
4 « Fabriquer de bons » avions gratuits pour tous
Jorg est parfaitement conscient du fait que le lancement de Microsoft Flight Simulator 2024 n’a pas répondu aux attentes des gens et souhaite faire le bien à la communauté. En plus de travailler pour résoudre les problèmes, travailler sur les demandes de liste de souhaits et fournir des mises à jour à la communauté, il a annoncé qu’ils publieraient quatre avions entièrement gratuits pour l’ensemble de la communauté comme un geste de « bonne volonté ». Comme mentionné ci-dessus, les deux premiers seront le Cap-4 Paulistinha et le Cessna 185F, les deux autres n’ayant pas encore été annoncés.
En résumé
Jorg a conclu le stream en disant qu’ils avaient d’excellentes équipes qui faisaient un travail formidable et qu’ils continuaient à travailler dur. « Nous ferons mieux, nous allons résoudre ce problème et en faire la grande plateforme de simulation qu’elle peut être et qu’elle sera », a conclu Jorg. Seb et Martial se sont également joints à nous pour remercier la communauté pour avoir fourni de nombreux retours et données afin de leur permettre de corriger les bugs le plus rapidement possible. Ils apprécient le niveau de détail que les gens entrent dans la documentation des problèmes.