Une marque Nouveaux aperçus Pour l’aéroport international de Hartsfield-Jackson d’Atlanta d’Orbx (KATL) vient d’être partagé par l’équipe. Cette interprétation de l’aéroport d’Atlanta provient du célèbre développeur Matteo Venezianiqui est connu pour ses aéroports Sacramento (KSMF), Burbank Hollywood (Kbur) et Olbia (Leio).
Les nouveaux aperçus nous donnent un bon aperçu de l’impressionnante modélisation 3D sur les édifices de plusieurs terminaux, de la ligne Trina, ainsi que de l’Airtrain. Nous obtenons également des coups de glissement de terrain, ainsi que un aperçu de certains des détails qui consistent à recréer le toit de certains terminaux.










Lorsque le projet a été annoncé en févrieron nous a également donné un coup d’œil à la liste des fonctionnalités. Pour rappel, il y aura un éclairage 3D et une signalisation de taxi, ainsi que des trains de métro animés d’Atlanta Skytrain et d’Atlanta. Attendez-vous à une modélisation intérieure détaillée, à des équipements GSE personnalisés, à des jets animés et à des affectations de porte correctes. Dans l’ensemble, Matteo promet une interprétation de haute qualité de l’aéroport le plus fréquenté du monde. L’aéroport est conçu pour être la disposition correcte telle qu’elle est aujourd’hui.
Attendez-vous à des informations dans les prochaines semaines à propos d’une date de sortie. Une fois que nous en apprenons plus, nous vous en informerons.
Caractéristiques
- Rendition complète et à jour en 2025 des bâtiments et des environs de l’aéroport de Katl, y compris la dernière expansion du hall.
- La mise en page de l’aéroport mise à jour pour refléter les dernières modifications de 2025.
- Développé par un seul créateur, garantissant le plus haut niveau d’optimisation et un style cohérent pour les textures et les modèles d’aéroport.
- La technique d’occlusion ambiante innovante améliore le réalisme et la définition de la texture.
- Précision ultra-élevée dans les modèles de structure aéroportuaire, basée sur des images et des vidéos sur place. Chaque porte, ligne électrique, tube, système de climatisation et panneau est placé exactement comme dans la vie réelle – pas d’objets aléatoires utilisés – garantissant une fidélité maximale de l’aéroport.
- L’élévation précise du sol dans tout l’aéroport – les pistes en pente unique d’Atlanta sont représentées de manière réaliste, plutôt que d’utiliser un terrain plat.
- Modélisation intérieure détaillée, basée sur des images réelles.
- Animated Atlanta Skytrain et Atlanta Metro Train, avec des stations de train aéroportuaires détaillées.
- Textures photoréalistes de haute qualité avec des corrections fabriquées à la main.
- Des lumières de circulation 3D personnalisées, y compris divers éclairage au sol spécifique.
- Panneaux de voie de circulation 3D personnalisés, modélisés pour correspondre aux formes et proportions du monde réel.
- Poly mourisé avec des matériaux avancés et faits à la main qui simulent la saleté, les fissures et l’usure réelles.
- Des véhicules GSE personnalisés avec une marque spécifique à la compagnie aérienne, unique à Atlanta, garantissant une expérience de rampe authentique – aucun modèle par défaut utilisé.
- Des jets animés personnalisés mettant en vedette divers logos de marques de l’aéroport et des compagnies aériennes d’Atlanta.
- Aucune utilisation d’objets de bibliothèque par défaut – chaque objet est spécialement conçu sur mesure pour Atlanta.
- Pas de modèles inutiles et élevés de polygone ou d’actifs non optimisés – chaque nombre de matériaux et de polygones a été soigneusement choisi pour assurer le meilleur équilibre de qualité et de performance.
- Les portes incluent les affectations correctes des compagnies aériennes pour une expérience d’IA réaliste.