Le développeur MK-Studios, connu pour des versions antérieures telles que Lisbonne (LPPT) pour le simulateur de vol Microsofta partagé une mise à jour de développement concernant divers aéroports de FSWeekend, notamment Zurich, Dublin, Düsseldorf et Seattle. Bien qu’ils ne puissent pas être présents dans l’événement, qui est le plus grand d’Europe, ils ont partagé les nouvelles via une vidéo présentée dans la convention.
Améliorations de Zurich & Dublin
Le développeur, axé sur la fourniture de paysages aéroportuaires de haute qualité, a été occupé à affiner certains de ses plus grands projets, comme Zurich et Dublin. MK-Studios a récemment mis à jour les deux paysages pour assurer à la fois de grands visuels et des «performances de premier ordre» dans les MSF 2024 et 2020. Éclairage amélioré, des détails améliorés et une meilleure optimisation ont été apportées à ces aéroports.
«Zurich est devenu l’une de nos sorties les plus réussies de tous les temps, et je ne pourrais pas être plus reconnaissant à tous ceux qui ont soutenu et continuent de soutenir ce projet. Je crois vraiment que nous avons créé l’un des méga aéroports les plus détaillés à ce jour! »

Le développeur souligne le dévouement et l’effort que l’équipe a mis à Zurich, car il déclare qu’il leur a fallu plusieurs visites et environ 5 000 photos pour développer cet aéroport avec le détail qu’il a. « Cela en valait la peine », a-t-il déclaré. Il remercie encore une fois tous ceux qui ont fait partie du voyage.
De plus, Dublin vient de recevoir une mise à jour qui le rend compatible avec MSFS 2024, ainsi que des modifications majeures de la disposition du sol et des optimisations. Bien que Dublin ait constamment évolué depuis que le développeur l’a publié pour la première fois à Prepred3D en 2019, le développeur a continué à le mettre à jour avec précision.


Aéroport de Düsseldorf
Étant le premier aéroport allemand fabriqué par MK-Studios, le développeur est convaincu que Aéroport de Düsseldorf sera l’une des meilleures disponibles une fois publiées. Le développeur nous emmène à travers des images des différents ponts terminaux, présentant les détails et l’effort qui sont mis dans le projet.


Aéroport de Seattle
Enfin, le développeur partage son enthousiasme à l’idée de retourner aux États-Unis, car il travaille sur l’aéroport de Seattle. Bien que les différences de terrain aient été un défi, MK-Studios a rassemblé toutes les informations nécessaires pour donner vie à ce projet.


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