La mise à jour 1.2.7.0 pour Microsoft Flight Simulator 2024 est la plus importante que nous ayons reçue jusqu’à présent. Elle apporte de nombreuses corrections de bugs et améliore la stabilité globale, les performances et la compatibilité avec les produits MSFS 2020. Bien qu’il s’agisse officiellement de la troisième mise à jour pour MSFS 2024, les deux premières mises à jour ressemblaient davantage à des correctifs, n’apportant qu’une poignée d’améliorations de niche. La mise à jour 1.2.7.0 est cependant une véritable mise à jour importante.
L’une des nouvelles fonctionnalités apportées par la mise à jour est la possibilité de basculer le contenu Marketplace 2020 par produit. Pour garantir que vous avez un contrôle total sur vos modules complémentaires, le contenu disponible non porté par Microsoft est désactivé par défaut, vous pouvez donc choisir ce que vous souhaitez activer dans le simulateur. Les avions MSFS 2020 qui étaient auparavant disponibles dans MSFS 2024 devront être activés dans « Ma bibliothèque » pour redevenir visibles. D’autres contenus portés par Marketplace 2020 seront bientôt disponibles.
Stabilité et performances
- Correction d’un crash du système audio se produisant parfois lors de la fermeture de la simulation.
- Correction d’un crash dans le système FX
- Correction d’un crash pouvant survenir lors du relâchement d’une interaction de levier
- Correction d’un crash à la fin des missions de recherche scientifique
- Utilisation réduite de la mémoire pour les textures de jauge d’avion générées par WASM (réduit le nombre de crashs par manque de mémoire sur Xbox avec les avions compatibles WASM)
- Correction d’un crash pouvant survenir lors de la création d’un plan de vol dans certains aéroports
- Latence réduite avec les requêtes HTTP
- Correction d’un crash potentiel lors de l’utilisation de l’EFB
- Correction d’un crash lors de l’accès aux paramètres matériels de l’appareil Tobii Eye Tracker
- Ajout d’un popup pour proposer de lancer la simulation en mode sans échec au cas où le titre crasherait lors du lancement précédent
- Les packages du dossier Communauté, de Marketplace et du processus de transfert MSFS (2020) sont désactivés en mode sans échec pour permettre à la simulation de démarrer
- Les packages désactivés peuvent ensuite être réactivés manuellement dans Ma bibliothèque
- Correction d’un crash sur les machines avec plus de 32 cœurs logiques
- Correction d’un crash sur Xbox en mode photo
- Correction de divers autres crashs
- Limité le nombre de passagers à l’intérieur de l’avion sur les paramètres bas pour limiter les problèmes de mémoire insuffisante sur Xbox Series S
- Ajout d’un contrôle d’intégrité sur le dossier StreamedPackages pour détecter lorsque les fichiers sont corrompus.
- Modification du système de distribution de trames CoherentGT et du taux de rafraîchissement des vues pour mieux correspondre au comportement de MSFS (2020)
- Réduction du bégaiement du jeu lorsque la caméra du panneau est ouverte
- Temps de démarrage optimisé
- Correction du mode faible consommation s’activant en regardant l’écran des crédits
Corrections de bugs généraux
- Correction du menu du clavier virtuel s’ouvrant deux fois lors de la sortie de la zone de texte de discussion de groupe sur Xbox
- Effets de pare-brise fixes (rétrocompatibilité)
- Correction d’un bug de caméra lors de l’utilisation des boutons « regarder » de la liste de contrôle EFB tout en étant dans le menu
- Correction de plusieurs fondus lors de l’entrée/sortie de l’avion avec d’autres joueurs à proximité
- Correction de la brume grise la nuit dans des environnements très sombres
- Amélioration des textures normales des packages MSFS (2020), les rendant moins plates
- Correction du chargement des fichiers DDS utilisés dans les effets hérités
- Correction de certains blocages de flux lors du redémarrage des missions
- Correction du texte de débogage affiché sur l’écran des commandes au premier démarrage
- Correction d’un problème où certaines icônes de manette de jeu étaient présentes en mode photo même lors de l’utilisation d’un clavier.
- Aucun avion modulaire (ou partie commune d’un avion modulaire) ne peut désormais avoir de broches de contrôle en amont
- Correction de la version générique des modules WASM autonomes essayant d’être lus, créant le message d’erreur « standalone_generic.wasm n’a pas réussi à accéder à la mémoire »
- Les accessoires, les turbines et les rotors se déplacent désormais sur les avions multijoueurs propriétaires
- Correction de la barre d’outils n’étant pas utilisable en mode curseur en vue externe
- Correction du bruit d’anticrénelage NVIDIA DLSS
- Amélioration de la limitation des téléchargements lorsqu’une limite de bande passante est définie
- Objets réduits qui éclatent
- Correction de PartInfo CustomSimvars (Z 🙂 et LocalVars (L:1)
- Correction du XML d’assistance Xbox et PC incompatible, provoquant la désactivation de l’assistance G-Effect sur la console.
- Correction des missions ne s’affichant pas correctement dans « Contenu personnalisé »
- Correction de la liste de contenu personnalisé qui n’apparaissait pas au bon endroit
- Correction du texte de la liste de contenu personnalisé affiché au-dessus du masque de défilement
- Correction des numéros ne s’affichant pas correctement avec certains formats système
- Correction de la barre de défilement apparaissant pour un cadre lorsqu’elle n’était pas nécessaire avant la réception de la taille du contenu
- Modification du trim initial en vol libre pour les avions MSFS (2020) – maintenant remis au neutre comme c’était le cas dans MSFS (2020)
- Division des nombres entiers fixe dans les expressions RPN
- Correction de l’étape de regard autour de vous lors du démarrage d’une mission avec la souris
- Ajout d’une nouvelle variable globale (P:IS CAMERA LOCKED, Bool) pour savoir si la caméra actuelle est verrouillée
- Correction du blocage du flux lors de la saisie d’options, du marché ou des paramètres à partir de la page d’aide.
- Correction de bugs de localisation
- Intensité fixe des feux de piste
- Correction des planeurs apparaissant comme avions passifs
- Correction des temps de démarrage longs lorsque l’heure du client ne correspond pas à l’heure du serveur
- Correction des sons Morse trop forts
- Correction de l’entrée lors de l’exécution en tant qu’avatar
- Correction des bâtiments les plus détectés apparaissant sur les places de stationnement
- Correction de la vitesse de la caméra du drone dépendant du FPS alors qu’elle ne devrait pas l’être
Corrections de bugs de compatibilité ascendante
- Correction du problème de rétrocompatibilité des modulateurs Wwise 2019
- Le contenu du dossier « html_ui » n’est plus crypté
- Correction de la gestion des SimObjects avec de mauvais codes de stationnement ATC (plus de 4 caractères)
- Correction d’un problème de pièce jointe de nœud lors de la modification du LOD sur une pièce jointe de modèle
- Correction des objets VFX de scène ne générant pas leur effet
Aéronef
- Correction de problèmes de couleur et de texte sur la livrée adaptative 02 du Cessna 172 Flightseeing.
- Ajout des livrées adaptatives Cessna 172 Flightseeing 2,9,10
- Correction de problèmes de LOD sur certaines livrées CubCrafters Xcub
- Avions passifs étant soit au sol, soit au-dessus, réparés avec des ajustements précis effectués sur 75% de la flotte passive (25% des petits avions passifs restent à réparer)
- Correction des textures roses des avions passifs et de la fausse représentation du modèle
- Améliorations passives des avions sur les livrées de Boeing
- Correction de la distance de coupure audio trop courte sur les avions multijoueurs
- Le coureur à voilure fixe se déclenche lors de la vérification avant vol
- Pare-brise intérieur fixe réfléchissant entièrement l’extérieur pour certains avions
- Correction des logos et des autocollants sur les livrées de l’application aérienne et des vols commerciaux + mise à jour des palettes
- Modification de la convention de dénomination de l’ensemble de la flotte « Asobo » pour être cohérente avec les variations et les livrées de l’ensemble de la flotte.
- Ajout d’un suffixe « Adaptatif » pour les livrées qui peuvent avoir des couleurs différentes selon les pays/continents/régions spécifiques.
- La variante et la livrée de recherche scientifique du Cessna 208B apparaissent désormais dans le sélecteur d’avion.
- Régénération de toutes les vignettes des livrées récemment ajoutées sur les Boeing 737 / Cessna 172 / Cessna 208B / De Havilland Canada CL-415 / Diamond DA62 / Airbus Helicopters H125 / CubCrafters Xcub
- Niveau de zoom amélioré sur les vignettes pour être cohérent entre les variantes et les livrées
- Correction du Quick Trim pour les hélicoptères sans pilote automatique
EFB
- Correction d’un problème dans l’intégration globale d’EFB où les titres des étapes n’étaient pas traduits.
- Correction des interactions des charges de ballast afin que le joueur puisse ouvrir la fenêtre contextuelle de modification de la masse de la charge en cliquant dessus dans le menu de masse et d’équilibrage de l’application avion de l’EFB.
- Les images graphiques sont maintenant chargées dans l’EFB
- Correction de problèmes de conversion d’unité pouvant provoquer des blocages importants dans l’application des paramètres EFB.
- Correction de la marge de sécurité totale au décollage et à l’atterrissage sur une piste en herbe.
- Ajout d’une page de résumé à la masse et centrage
Mode Carrière
- Ajout de la possibilité de changer le nom d’une entreprise dans l’écran de gestion de l’entreprise
- Correction du pourcentage d’usure incorrect affiché dans la fenêtre contextuelle des revenus passifs
- Correction de l’affichage du pourcentage de couverture d’assurance dans les fenêtres contextuelles de couverture de réparation et de couverture en cas d’accident.
- Correction d’une fenêtre contextuelle d’avion déverrouillé après avoir passé une certification montrant des avions qui ne sont pas réellement déverrouillés.
- Correction de la boue et de la saleté non enregistrées sur les avions des utilisateurs en mode indépendant
- Correction des missions exotiques visibles sur la carte du monde de carrière lorsqu’aucun avion n’est disponible pour jouer la mission.
- Suppression du texte de débogage lors du transfert d’avion
- Correction d’un état d’usure incorrect sur les avions d’occasion
- Correction de l’avion haut de gamme qui n’apparaissait parfois pas dans l’écran des détails de la licence de l’entreprise
- Correction d’un taux d’usure incorrect des composants dans l’écran de gestion de l’avion
- Correction de l’interaction de la souris en cas d’échec d’une mission de carrière en mode personnage
- Correction du transfert des avions depuis la carte du monde lors de l’utilisation d’une manette de jeu
- Correction de quelques erreurs inattendues se produisant lors de la sélection d’une mission sur la carte du monde
- Correction du temps de mission spéciale restant affiché à 0 pour les missions sans limite de temps
- Correction de toutes les missions étant dans une météo prédéfinie même lorsque la météo en direct est disponible
- Bonus météo fixe prenant en compte la météo en direct lors de l’utilisation de la météo prédéfinie
- Correction d’une mauvaise récompense affichée sur les cartes de mission en mode freelance
- Correction du mauvais prix de vente de l’avion affiché sur l’écran de maintenance de l’avion.
- Correction des missions de giravions au départ d’un aéroport avec des pistes et des héliports ayant un flux de départ incohérent
- Les couleurs et les noms de sociétés s’affichent désormais correctement sur les livrées des avions des joueurs dans les missions QG et indépendantes.
- Correction de livrées inattendues pour certaines missions indépendantes
Missions
- Tolérance accrue avant le déclenchement « Entrée sur piste sans annonce »
- Correction de la boîte de dialogue d’annonce de décollage dans les giravions de transport de passagers.
- Correction du chevauchement des dialogues passagers avec l’ATC pendant la phase de décollage dans les missions de premier vol.
- Correction de plusieurs problèmes avec le raccourci ATC ne fonctionnant pas en mission
- Correction d’un atterrissage sur la piste d’arrivée sans carburant disponible qui ne déclenche pas le succès de la mission
- Correction des performances de l’aviateur au décollage qui se déclenchaient instantanément avec les giravions lors de l’utilisation de la fonction « sauter »
- Correction du titre de la mission non traduit dans l’écran de briefing de la mission
- Correction d’un problème où le joueur pouvait échouer instantanément aux étapes de dédouanement après l’atterrissage.
- Correction d’un échec de mission lors d’un crash sans carburant sur un hélicoptère
- Correction du retour sur la bonne voie pendant la phase de croisière pour les spécialisations Transport de fret et Vol de ferry
- Livrées fixes des véhicules adaptatifs (World Awareness) : polices de texte, variations de couleurs, logos manquants
- Ajout d’un affichage de notification en cas de dysfonctionnement des pneus
- Correction des vents excessifs et des turbulences en mode Carrière
- Correction d’un retour sur piste infini en vol libre lors d’un démarrage à froid et dans l’obscurité sur un obstacle
- Correction de l’échec de la mission « Harming Passengers », qui se déclenchait trop facilement lors des missions en hélicoptère.
- Correction de problèmes avec les pénalités de performance des aviateurs « Survol d’un aéroport » et « Entrée dans un espace aérien interdit ».
De nombreux autres sujets, tels que de nombreux avions individuels, aéroports et missions, périphériques, équipements de cockpit en verre, systèmes d’avion, éditeurs de scènes et d’objets, SDK et bien plus encore, ont également été mis à jour d’une manière ou d’une autre. La mise à jour améliore également la planification des vols et les données de navigation, amenant les données de navigation au cycle 2412.
Presque rien n’a été négligé dans la mise à jour 1.2.7.0, dont les notes de version complètes peuvent être trouvées sur le Simulateur de vol Microsoft site web.