Le développeur Flightbeam a pris aujourd’hui son site web pour montrer quelques images supplémentaires de la prochaine scène de l’aéroport de San Francisco pour Microsoft Flight Simulator.
Mir de Flightbeam commence cette petite mise à jour de développement en disant qu’il y a une forte demande pour les décors de San Francisco, l’équipe recevant de nombreux e-mails concernant la sortie.
L’équipe, cependant, vise à apporter les paysages les plus précis de l’aéroport de San Francisco, elle est donc à la hauteur de son titre « Captain’s Edition ». Flightbeam souhaite que cette scène soit bien au-delà de toutes ses versions précédentes.
Mir poursuit ensuite en mentionnant qu’une étape plus petite a été franchie, rapprochant un peu la sortie. En franchissant cette étape, cette mise à jour du développement a été créée, car il a pu partager les images du Terminal A et de ses environs.
L’équipe Flightbeam a pour objectif de présenter ce paysage au public avant le début de l’été. Mir a également confirmé qu’avant la sortie, nous aurons davantage d’aperçus des décors.

Dans les aperçus, nous pouvons voir les détails immersifs que le développeur met dans le développement. Selon les images, il y aura également un intérieur de terminal 3D et tout cela sera recouvert de textures PBR.

La scène peut également comporter des marquages au sol personnalisés, des textures de voie de circulation et de vastes environs modélisés. Cependant, ce n’est qu’une spéculation et est susceptible de changer, car le décor est encore en développement.
En outre, l’équipe a également lancé son propre Serveur Discordeoù ils partageront davantage sur le développement.
Si vous souhaitez en savoir plus sur le développement de cette scène, assurez-vous de lire notre précédent article sur leur mise à jour de développement. ici.