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Un message de Finn, un développeur de Simulations AeroX. Un développeur de décors pour les décors X-Plane.
Voici juste une brève mise à jour de février !
Tout d’abord, j’espère que tout le monde a atterri sain et sauf pour la nouvelle année ! Des changements seront apportés à AeroX dans les prochains mois.
- Kahului
J’ai dû refaire complètement mon PC à cause de quelques problèmes avec celui-ci, depuis que j’ai corrigé ça, je suis de retour à l’erreur Vulkan à Kahului, mais juste dans OGG, mon X-Plane en plus fonctionne parfaitement, j’ai une version mise à jour donc jusqu’à présent qui sera publié prochainement. - Bibliothèque
Beaucoup d’entre vous ne sont probablement pas conscients du fait que toutes nos scènes partagent une bibliothèque commune qui est livrée dans chaque pack de scènes, qui comprend tous les véhicules terrestres, les personnes, les panneaux et tout ce qui n’est pas vraiment un bâtiment. J’en ai mis à jour certaines parties comme de nouveaux personnages 3D. Je travaille actuellement sur encore plus de mises à jour de la bibliothèque. Je prévois de mettre à jour toutes les scènes existantes dans les temps à venir. - Simulations de vent traversier
Il y aura quelques changements avec AeroX Simulations. Tout d’abord, nous faisons un petit coup de frein pour renouveler les processus et les actifs avec lesquels nous travaillons actuellement. Deuxièmement, je vais réduire la quantité de travail que je consacre personnellement à la modélisation, car je ne trouve vraiment plus le temps de le faire, les simulations de vent traversier en prendront de plus en plus à l’avenir. - Changements dans l’équipe
Cela dépend plus ou moins de moi, j’ai commencé à travailler et je vais bientôt commencer une formation professionnelle aux chemins de fer nationaux allemands, donc je n’ai plus le temps ni la volonté de travailler sur AeroX comme avant. Cela signifie que je ne peux pas et je ne veux pas faire autant de progrès avec nos scènes qu’avant. J’espère qu’en coopération avec Crosswind Simulations, nous pourrons réaliser d’autres projets, mais plus ou moins, c’est juste moi chez AeroX quand il s’agit de développer tout en dehors de la programmation, et cela signifie que quand j’en fais moins, AeroX le fera. moins. Je ne veux pas dire que c’est tout, c’est juste moins qu’avant si nous voulons garder la qualité élevée comme toujours. Je suis vraiment désolé, mais j’espère que vous comprendrez.
C’est ce que je sais jusqu’à présent, comment cela affectera AeroX… Je ne sais pas, seul le temps nous le dira, mais AeroX est toujours en activité et nous travaillons toujours sur de nouveaux projets ! Et nous, de simFlight.com, suivrons ces nouveaux projets.
Salutations
Finnois de AeroX-Simulations.
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