Le développeur MK Studios a partagé avec nous de tout nouveaux aperçus de son prochain aéroport LaGuardia (KLGA), bientôt disponible pour Microsoft Flight Simulator.
Nous avons vu des rendus de l’aéroport fin février et il semble que beaucoup de travail ait été effectué depuis. Les nouveaux aperçus (33 !) représentent de nombreuses zones de l’aéroport de New York, notamment les terminaux, les équipements au sol, les voies de circulation et bien plus encore.
Non seulement nous avons les aperçus, mais MK Studios nous a également fourni une liste de fonctionnalités auxquelles vous pouvez vous attendre une fois que LaGuardia Airport sera disponible pour Microsoft Flight Simulator. Cela comprend une modélisation intérieure détaillée, des images satellite personnalisées de 30 cm/pixel et un éclairage réaliste pour les opérations de jour comme de nuit. En outre, MK Studios a également déclaré que le produit inclurait des données d’altitude basées sur des analyses LiDAR de haute qualité et des points d’intérêt personnalisés et qu’il serait entièrement compatible avec le trafic IA.
Nous ne connaissons pas la date de sortie, mais à première vue, nous pouvons nous attendre à ce qu’elle soit disponible dans nos hangars virtuels le plus tôt possible. Comme d’habitude, FSElite vous tiendra informé.
Caractéristiques
- Rendu de qualité de LaGuardia KLGA
- Intérieurs détaillés des terminaux
- Construction et terrains à jour
- Appareils Nool VDGS fonctionnels
- Modèles 3D fabriqués à la main de bâtiments, de passerelles et de diverses installations aéroportuaires
- Image satellite personnalisée de 30 cm/pixel couvrant l’aéroport
- Données d’altitude basées sur des scans LiDAR de haute qualité, y compris les profils de piste et d’aire de trafic
- Polygones au sol personnalisés et à jour avec lignes, saletés, marquages et autres détails
- Éclairage réaliste pour des opérations immersives de jour comme de nuit
- Points d’intérêt (POI) personnalisés autour de l’aéroport
- Compatible IA
- Codes de stationnement IA