Laminar Research, le développeur de X-Plane, a informé la communauté de la publication de la mise à jour 12.2.0. La mise à jour semble être assez étendue, avec un accent lourd sur les aspects visuels du simulateur. Dans un article de blog, Trouvé iciLaminar appelle la mise à jour «la mise à jour X-Plane que vous attendiez». Certains des sujets concernant cette mise à jour sont le rendu des nuages, l’éclairage (à l’intérieur et à l’extérieur du cockpit), les effets environnementaux et les performances graphiques et la stabilité. Après avoir travaillé sur des aspects de cette mise à jour pendant environ un an, il peut désormais être essayé pendant cette phase bêta.





Éclairage du cockpit
L’éclairage dans le cockpit a été un peu un sujet chaud pour X-Plane 12 où souvent l’intérieur du cockpit était considéré comme trop sombre. La mise à jour tente de résoudre ce problème avec une approche en trois étapes. Premièrement, la lumière devrait maintenant respecter les fenêtres et tous les objets provoquant mieux les ombres, ce qui entraîne des teintes de meilleures couleurs autour du coucher du soleil ou du lever du soleil. Deuxièmement, en utilisant la «fusion d’exposition», le simulateur équilibre désormais les zones lumineuses et sombres d’une scène, cela empêche l’intérieur de «devenir sombre» tout en empêchant la lumière extérieure de vous aveugler. Enfin, la luminosité du ciel a été modifiée, ce qui aide à maintenir un contraste sain entre l’intérieur et l’extérieur des fenêtres du cockpit.



Graphique
Le moteur graphique X-Plane a reçu divers changements dans cette mise à jour pour améliorer les performances et la stabilité. Laminar fournit des explications techniques détaillées dans leur blog icimais en bref, le moteur graphique fait un meilleur travail de gestion des ressources et de gestion des données graphiques, améliorant finalement la douceur et entraînant plus de cadres par seconde envoyés à votre moniteur. De plus, le système qui gère la gestion de votre mémoire vidéo (VRAM) est amélioré, ce qui réduit l’utilisation de la mémoire, la libération de l’espace et l’augmentation des performances. Dans un autre changement, Laminar a retravaillé la façon dont les nuages sont rendus, ce qui devrait entraîner presque l’élimination de l’effet «Pixelation de nuage».
Il est clair que de nombreux systèmes liés à l’éclairage, aux couleurs et au réalisme visuel sont touchés dans cette mise à jour. Par exemple, les couleurs de la carte SIM devraient désormais apparaître plus précises à la vie réelle dans des scènes lumineuses et dynamiques en raison de la mise en œuvre d’un nouveau système (cartographie de tonalité). En regardant le ciel lui-même, les couleurs ont été modifiées pour mieux représenter la lumière naturelle. Laminar dit cependant que ce n’est pas l’état final et qu’ils continueront d’optimiser cela davantage pendant la version bêta.

Nuages
Visuellement, les nuages peuvent ajouter beaucoup au ciel et il semble que Laminar a continué à développer les poches dans le ciel. Par exemple, cette mise à jour contient une refonte pour la façon dont les nuages sont présentés. Ils devraient maintenant lancer des ombres détaillées les unes sur les autres et sur d’autres couches de nuages. Qui est «une énorme amélioration en profondeur et en réalisme du ciel» selon Laminar. Les changements d’éclairage signifient également que la diffusion des nuages est plus avancée, ce qui entraîne des bords de clouds légers (ou sombres), selon l’angle du soleil. Les nuages peuvent également lancer des ombres visibles sur l’atmosphère elle-même, ce qui entraîne plus de contraste dans le ciel. De plus, toutes les ombres jetées sur le sol vont désormais mieux prendre en compte la couverture, la forme et la densité actuelles. Pendant ce temps, un nouvel algorithme, responsable de la création de formations de nuages d’aspect naturel, a également été ajoutée.









Améliorations supplémentaires
Les textures au sol de l’aéroport ont maintenant été améliorées avec un nouveau système, améliorant apparemment l’apparence et la sensation tout en ouvrant la voie à des résolutions plus élevées à l’avenir sur les pistes et les voies de taxi. En parlant d’aéroports, le paysage par défaut de 846 aéroports dans la SIM a également été mis à jour. À l’extérieur des aéroports, les routes ont été équipées de nouveaux effets météorologiques comme la pluie, les flaques d’eau et la neige.
Un certain nombre d’aspects impliquant l’ATC ont également été affinés, en s’appuyant probablement sur la mise à jour ATC précédente. Cela comprend la façon dont ATC interagit avec vous sur le sol et pendant les vols VFR. Et les concepteurs d’avion ont désormais accès à un nouveau système de freinage de stationnement, ce qui devrait leur permettre de créer une simulation plus sophistiquée.
Utilisation de la version bêta
Laminar semble excité pour les utilisateurs de commencer avec 12.2.0 et leur fournir des commentaires. Dans un mot de prudence, ils recommandent aux utilisateurs de désactiver tout plugin ou de modifications du simulateur car il peut ne pas être stable. La mise à jour peut être obtenue via le programme d’installation X-Plane avec «Vérifier les nouveaux bêtas» vérifiée ou via le canal bêta en vapeur. Des instructions détaillées de Laminar sur la façon d’utiliser des versions bêta peuvent être trouvées ici.
Pour une description complète de la recherche laminaire sur cette mise à jour, vous pouvez consulter leur Poster ici. Pour une liste complète de toutes les modifications, il y a des notes de sortie disponibles ici.