Le mise à jour v3.1.0 pour iniBuilds – Scène de Londres Heathrow (EGLL) dans Microsoft Flight Simulator se concentre sur l’amélioration des performances et la résolution de divers problèmes. Les améliorations notables incluent la division du modèle Terminal 3 (T3) en sections plus petites pour réduire le nombre de tri par maillage, garantissant ainsi une visibilité sur les plates-formes Xbox. Les positions des équipements de service au sol (GSE) ont été modifiées et leurs textures réduites pour améliorer les performances. De plus, des ajustements ont été apportés pour corriger les problèmes d’écrêtage avec les passerelles et les ailes, ainsi que des corrections pour les lignes de taxi manquantes, la signalisation incorrecte et les bâtiments égarés. Le tracé a été modifié pour empêcher le trafic au départ de rejoindre des voies de circulation spécifiques, et divers ajustements de l’intensité du marquage ont été effectués pour une meilleure visibilité.
De plus, la mise à jour introduit plusieurs améliorations en termes de réalisme et de fonctionnalité. Des fréquences personnalisées ont été ajoutées sur la base de cartes, remplaçant les fréquences par défaut et garantissant la précision, en particulier pour le contrôle de la tour et du sol. Diverses zones, telles que la section de fret et les zones de maintenance, ont reçu un éclairage amélioré et un parking supplémentaire avec des voies de taxi complètes. De plus, des problèmes tels que les passerelles déconnectées des terminaux et les feux d’héliport manquants ont été résolus, tandis que des ajustements ont été apportés pour garantir un bon alignement des passerelles avec les portes des avions. Dans l’ensemble, la mise à jour v3.1.0 apporte des améliorations significatives au Paysage de Londres Heathrow dans MSFSaméliorant à la fois les performances et le réalisme pour une meilleure expérience de simulation de vol.
Journal des modifications v3.1.0
– Modèle T3 divisé en sections plus petites pour réduire le nombre de tri par maillage (correctif pour le modèle non affiché sur Xbox)
– Quelques ajustements des positions GSE
– Textures GSE réduites
– Escaliers incorrectement supprimés
– Divers problèmes d’écrêtage de la passerelle/des ailes
– Taxiline manquante sur 27L
– Point de contrôle C1 étiqueté D1 sur le panneau de taxi
– Panneaux de voie de circulation erronés/manquants
– Stand géo flottant 311
– Détourage du bâtiment GSE
– Diverses passerelles ne descendent pas assez bas pour atteindre la porte de climatisation
– Aménagement modifié pour empêcher le trafic au départ de rejoindre 09L via AB12 et de revenir en arrière. AB12 n’est désormais plus disponible pour les avions IA.
– Ajuster l’intensité de certains marquages
– Remplacement de toutes les fréquences par des fréquences personnalisées (via graphique). Par défaut (non-NG), la tour et la masse sont sur la même fréquence.
– Lumières d’héliport manquantes
– Passerelles déconnectées du terminal – divers endroits
– Bâtiments égarés chevauchant un parking
– Ajout d’un éclairage à l’espace de chargement
– Ajout d’un parking d’apparition et de chemins de taxi complets vers les zones de stationnement/maintenance éloignées
– Ajout d’un éclairage personnalisé au dépôt de carburant près de la zone de chargement