Benchmark Sims a publié Falcon BMS 4.38, une mise à jour gratuite de son mod communautaire pour Falcon 4.0. Selon Benchmark Sims, cette version présente un tout nouveau moteur de terrain, un rendu atmosphérique amélioré, des mises à niveau du cockpit PBR pour les F-16C et F-15C, et une bibliothèque élargie d’aéronefs et d’actifs d’armes.
Le nouveau moteur de terrain offrirait des textures procédurales, des herbes et des arbustes volumétriques, un soutien de la végétation saisonnière (à l’exclusion de l’hiver) et des polygones spéciaux pour les zones d’altitude et de végétation raffinées, améliorant considérablement le moteur de carte daté. Benchmark Sims rapporte également un shader Sky entièrement révisé avec la diffusion de Rayleigh, un éclairage amélioré et des optimisations de rendu destinées à augmenter les performances
Les mises à niveau du cockpit comprennent les textures PBR pour les F-16C et le F-15C, offrant des matériaux plus réalistes et des effets d’usure. De nombreux autres avions, allant du MIG-29 aux familles AN-2, J-11 / 15/16, KF-21, MD-500 et CH-47, ont également reçu des modèles et des textures externes mis à jour.
Falcon BMS 4.38 présente également de nouveaux supports d’armes et des magasins d’air à terre mis à jour tels que l’AGM-88 Harm et le GBU-62 JDAM-ER, aux côtés des actifs fournis par la communauté. Un nouvel outil de convertisseur de texture 4K permet une baisse à la volée pour les économies VRAM.
Benchmark Sims indique que le lanceur et l’interface utilisateur ont été repensés pour la clarté et la facilité d’utilisation. Des outils tels que RTTREMOTE et BMSFLightData ont été mis à jour vers le nouveau format SharedMemoryArea2, bien que de nombreux utilitaires hérités et actifs pré-4.38 ne soient plus compatibles.








Vous pouvez télécharger gratuitement Falcon BMS 4.38 Site Web Falcon BMS officiel.
Une licence Falcon 4.0 valide est requise.
Changelog
Cockpits
- Mise à jour générale du cockpit F-16 (PBR):
- F-16C-32 ROKAF
- F-16C-50 PXII
- F-16C-52 PXIII
- F-16C-52 ROKAF
- F-16C-52 + PXIV
- F-16cm-40
- F-16CM-42
- F-16cm-50
- F-16CM-52
- F-16cm-52 TB
- F-15C Cockpit Update (PBR)
Modèles
- Modèles d’avions nouveaux / mis à jour:
- Plusieurs mises à jour des familles F-16 AM / 32/40/42/50/52
- MIG-29A
- MiG-29
- An-2
- J-11
- J-16
- J-15
- SU-30 SM2
- SU-30 MKK
- SU-30 MKM
- Su-33
- SU-27
- KF-21
- UAV saetbyol-9
- MD-500
- Mise à jour CH-47
- Armes et racks nouvelles / mises à jour:
- Nouveaux racks B-52 externes
- AGA-88
- AGM-84E
- GBU-62
- Spice 2000
- Réservoirs de carburant F-16 (300/600)
- Plusieurs racks PBR F-16 (LAU)
- Modèles multiples PBR AGM-65
- Plusieurs racks chinois PBR
- Plusieurs racks soviétiques PBR
- Plusieurs armes russes PBR (communauté fournie)
- PL-15
- PL-17
- YJ-12
- F-16 Pods: AAQ-13 / AAQ-14 / AAQ-28
- Python 4/5
- AIM-9X / L / P
- Kab-250lg-e
- UPAB-1500B
- MK-82
- MK-84
- CBU-87
- CBU-103
Terrain / carte
Objectifs personnalisés
- Bases aériennes (avec objets personnalisés et abris et lumières dynamiques)
- Piste d’atterrissage
- Sites SAM
- Ports
- Usines
Nouveau terrain
- Cartes de hauteur haute résolution
- Cartes d’eau
- Cartes forestières
- 4K Tiles Ground (16K disponibles lors du téléchargement)
- Carreaux de nuit 4K
Nouvelles campagnes / formation / missions
- 4 campagnes (placement d’unités et scénarios remaniés basés sur un héritage)
- Formations remaniées (F-16 / F-15)
- Missions remaniées (F-16 / F-15)
Ui
- Nouvelle ui: refonte complète avec un look frais
AUTRES
- Nouvel outil de convertisseur 4K (pour la sauvegarde VRAM)
- RTTREMOTE & BMSFLIGLYDATA MISE À JOUR à FALCONSHAREDMEMORYAREA2 V21
TERRAIN
- Nouvelle mise en œuvre du terrain:
- Textures procédurales
- Buissons et herbe
- Support saisonnier (arbres sauf l’hiver)
- Polygones spéciaux pour le raffinement d’altitude
- Polygones spéciaux pour les zones d’exclusion d’arbustes et d’herbe
- Placement d’arbre personnalisé
- Arbustes réduits pour les bases
- Support de déviation magnétique (par année)
- Nouveau moteur d’atmosphère:
- Calculs de diffusion de Rayleigh pour le ciel
- Rendu les optimisations pour les performances du processeur
- Terminez la migration vers DX11 (pas d’appels DX9)
- Nouvelle implémentation VR:
- Commutateur dynamique entre le rendu stéréo complet et mono pour les objets distants
ATC / AWACS
- Ajout des ATI aux fréquences préréglages du DTC
- Prise en charge des numéros de piste ATC spécifiques
- Nouveaux codes d’alerte AWACS / GCI
MÉTÉO
- Refactorisation du système météorologique avec une nouvelle interface
GRAPHIQUE
- NOUVEAU MAPPAGE DE TONE (ACES par défaut)
- Données CFT intégrées dans les modèles (pas de fichiers ACDATA séparés)
- Cartographie environnementale refactorisée
UI / Comms
- NOUVEAU MENU COMMS RING
- Nouvelles commandes «Drop Stores»
- Cliquez avec le bouton droit sur les options de menu pour ajouter le vol, l’équipe, le donateur au fichier b
- FALCON Editor DPI Support
Moteur de campagne
- Nouveau routage 2D Ground IA entre les objectifs
- Logique d’évaluation de la mission refactorisée pour Havcap, Barcap, Tarcap, Rescort, Ambushcap
Systèmes (F-16)
- Ajout de DOFS de glissement latéral et de virage ADI
- Nouveaux dommages à la cellule: collisions avec des plans / objets
- Échecs du système liés à des hitbox spécifiques
- Implémentation divisée de FDL et MID LVT-3
- Logique de puissance XMIT mise à jour, ICP et Logic Range
- Correction du mouvement du curseur HSD lorsque SOI est sur et au sol
Systèmes (F-15)
- Indices élargis de liaison-16 sur SIT
- Nouvelle symbologie pour les pistes de liaison-16 sur SIT
- Link-16 Logique de filtrage de piste spécifique à F-15C
- Correction de BBR sans mettre à jour sur SIT avec le mouvement d’acquisition VSD
- Ajout des rappels de démission
- Ajout d’options tactiques et JTID sur SIT
- Correction de TTA pour apparaître à Raérodynamique au lieu de ropter (F-16 spécifique)
- Ajout des informations post-lancement post-20 et AIM-7 TTI / TTA, fixe pré-lancement AIM-7 TTI
- Ajout de l’info AIM-120 pré-lancement HUD TTA / TTI
- Ajout de l’info AIM-120 pré-lancement VSD TTA / TTI
AI (air / sol)
- Optimisations de l’avion AI:
- Empêcher les délais d’empilement de l’IA sur les attaques au sol éloignées
- Assurez-vous que l’IA peut désengager les cibles lorsque vous
- Correction d’une utilisation des poussées pour les contacts RWR
- Logique de traversée de piste améliorée
- Nouveau évitement au sol pour empêcher les collisions
- DF AI amélioré avec stratégie d’engagement basée sur le taux de tournage
- Nouvelle prise en charge du code AAA:
- Prise en charge multiples pour ZSU
- Missile IR et tir simultanés
- NOUVEAU CODE SAM Prise en charge:
- Engager des menaces plus petites en fonction des RC
- Amélioration de la logique de protection contre un plus large éventail d’armes