Project Airports a publié une mise à jour de deux semaines décrivant les nouvelles fonctionnalités, les ajouts au catalogue, les modifications de développement et l’activité des utilisateurs depuis le lancement de la plateforme. Selon le développeur, plus de 600 utilisateurs ont rejoint la plateforme au cours des deux premières semaines, avec des aéroports créés dans plusieurs régions.
La mise à jour étend le catalogue du hangar d’environ 10 000 à près de 25 000 objets plaçables. Les ajouts incluent des bâtiments de plus de 90 aéroports Microsoft Flight Simulator fabriqués à la main, des structures de planeurs, des plates-formes pétrolières, des héliports, des véhicules, des avions statiques et des groupes de véhicules stationnés. Le développeur a également ajouté des vignettes de studio et des aperçus 3D interactifs pour la plupart des éléments du catalogue.

La plate-forme prend désormais en charge l’éclairage des pistes et des aéroports. Les objets nouvellement ajoutés comprennent les feux de bord et d’axe de piste, les feux d’identification d’extrémité de piste, les systèmes d’éclairage d’approche, les feux de bord de voie de circulation, les feux d’aire de trafic et les gyrophares.
Un équipement de navigation d’approche a également été ajouté. Les utilisateurs peuvent installer des voyants lumineux de trajectoire d’approche de précision et des composants du système d’atterrissage aux instruments de catégorie I, notamment des localisateurs, des émetteurs de descente, des équipements de mesure de distance, des fréquences sélectionnables, des identifiants de code Morse et des angles de trajectoire de descente configurables. Selon le développeur, le système de sélection de fréquence évite les conflits avec les fréquences ILS existantes dans un rayon de 150 kilomètres.
Les outils de construction de l’aéroport ont également été mis à jour. L’éditeur de voie de circulation prend désormais en charge les segments courbes, les jonctions mobiles, les sections de tracé réutilisables et l’alignement sur la grille alignée sur la piste. Les modifications supplémentaires incluent une interface mobile pour l’édition des aéroports et la prise en charge des zones au sol déconnectées dans les configurations d’aéroport.


Selon les chiffres publiés par le développeur, 619 utilisateurs ont rejoint la plateforme au cours des deux premières semaines. Les utilisateurs ont créé 251 aéroports, dont 195 ont été publiés pour Microsoft Flight Simulator. La plateforme a traité 2 070 constructions d’aéroports, tandis que les utilisateurs ont enregistré 2 459 atterrissages et 707 visites à l’aéroport. Le développeur a également signalé 1 526 heures de vol connecté et 1 354 objets placés.
La mise à jour introduit également plusieurs modifications de flux de travail et de convivialité. La synchronisation des builds a été accélérée, les aéroports terminés peuvent s’installer automatiquement et les utilisateurs peuvent surveiller la progression de la file d’attente de build au sein de l’application. Les messages d’erreur fournissent désormais des informations supplémentaires sur les builds ayant échoué.
Les changements supplémentaires incluent une période de remboursement de 24 heures pour les articles achetés dans le catalogue, la prise en charge des pistes d’eau sans occuper un emplacement de piste, des outils de duplication pour les panneaux de taxi et les marquages au sol, une horloge UTC, une fonctionnalité permettant de restaurer les aéroports à leur état par défaut sans suppression et la prise en charge d’identifiants d’aéroport uniques comportant jusqu’à sept caractères. Le développeur a également élargi la documentation de la plateforme via le manuel de terrain.
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