Microsoft a publié la première mise à jour du programme Sim Update 6 Beta depuis sa mise à disposition initiale au public plus tôt ce mois-ci.
Cela amène la version bêta de MSFS 2024 Sim Update 6 à la version 1.8.8.0. La majeure partie du journal des modifications est centrée sur les corrections de bugs et les améliorations de la qualité de vie, en particulier du côté des développeurs. Cependant, certains pilotes importants sont confrontés à des changements.
Les voyages dans la brousse de MSFS 2020 sont désormais disponibles dans cette version bêta et sont accessibles dans le menu Activités. D’autres voyages dans la brousse seront ajoutés au fil du temps.
Des MastLights ont été ajoutés à un grand nombre d’aéroports génériques, allant de la taille M au XXL, avec placement automatique. Cela devrait améliorer l’éclairage nocturne des places de stationnement.
Pour les pilotes Playstation 5, The Thrustmaster T.Flight Hotas 4 est désormais à nouveau fonctionnel. Sur PlayStation 5, les profils par défaut T.Flight Hotas 4 et T.Flight Hotas 5 (mode de compatibilité PS4) ont été adaptés au SDK Thrustmaster récemment intégré. Avec ce changement de SDK, les autres périphériques Thrustmaster ne sont plus lus comme T.Flight Hotas 4, mais les profils d’entrée personnalisés créés avant Sim Update 6 ne sont plus compatibles.
Suite aux commentaires de la communauté, Microsoft a résolu un problème où les contrôleurs de réalité virtuelle pouvaient afficher une fenêtre contextuelle « Contrôleur déconnecté » lorsqu’ils passaient en mode veille.
Les pilotes disposent désormais d’un nouveau raccourci clavier par défaut pour suspendre le suivi des yeux et de la tête dans cette version, à savoir (Maj+Alt).
D’autres changements incluent des correctifs concernant le plafond de fréquence d’images ignoré lors du démarrage initial, ainsi qu’un correctif pour la réinitialisation des conditions de vol de date et d’heure lors du retour au menu principal.
Modifications du développeur MSFS 2024 SU6 bêta 1.8.8.0
La simulation de moteur à turbine dans MSFS 2024 a désormais la capacité d’incorporer une multitude de nouveaux tableaux de performances multidimensionnels. Ces sections sont facultatives et la compatibilité ascendante est préservée.
Une nouvelle valeur maximale pour la mémoire WASM dans SimObject Profiler a été ajoutée, ainsi qu’un débogage du maillage et un correctif potentiel pour la disparition inattendue de la souris lors de l’utilisation de DevMode.
Scenery Editor a reçu des correctifs pour le décalage des objets de scène entre l’éditeur et les packages construits, des problèmes de fréquence d’images, des collisions ne fonctionnant pas pour les objets instanciés et un correctif pour l’icône en forme d’œil qui ne masquait pas correctement les objets.
D’autres modifications incluent des correctifs pour SimObject Editor, Visual Effects Editor, le SDK, SimVars, Exporter Blender et la documentation.
Cliquez ici pour lire le journal complet des modifications sur le forum Microsoft Flight Simulator.